EN CYCLE 3, REALISER UNE OEUVRE MULTIMEDIA EN DONNANT UN POINT DE VUE SUR LE PATRIMOINE.
>expérimenter en Arts visuels : création et mise en relation d’images produites par les participants (l’ensemble des maîtres de cycle 3 de Marseille 2).
>faire appel aux technologies de l'information, de la communication et de la création (TICC) tels que ces outils sont présentés dans les documents d'application des programmes.
LE PATRIMOINE LOCAL MIS EN IMAGES Deux lieux ont fait l'objet de ces animations :
1. La station Alexandre architecture Eiffel, située au cœur
des quartiers nord de Marseille.
2. L’école Edouard Vaillant emblématique de l’architecture type «Front Populaire» avec comme point de départ une exposition sur l’histoire de l’architecture scolaire présentée aux Archives Municipales.
FABRICATION D'IMAGES SUR LES LIEUX
"Au cycle 3, l'élève utilise de manière plus réfléchie les différents procédés
et commence à savoir choisir un mode de fabrication en fonction d'un projet... "
> Le regard sur les images (documents d'application des programmes)
Faire voir le lieu de manière inattendue :
Photographier I Filmer I Dessiner I Relever des empreintes
FABRICATION D'UN FILM A PARTIR DES IMAGES PRODUITES
Créer un clip de 1 minute qui présente le lieu selon un parti pris.
"Au cycle 3, les élèves produisent des images pour informer, faire rire, faire réfléchir, émouvoir..."
> L'image animée : cinéma et vidéo en particulier (documents d'application des programmes)